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編集メダロット一覧 ジ・エッジ (HLC02) パーツパラメーター メダチェンジパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 マインローラー(HLC02-M-1) 160 - - 47 45 4 なおす トラップクリア 右腕 ハキューリーズ(HLC02-M-2) 105 37 10 28 23 - うつ アンチエア 左腕 パトリーオット(HLC02-M-3) 105 32 18◎ 23 25 - うつ アンチエア 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 ヴィクトーリア(HLC02-M-4) 200 20 26 24 30 38 二脚 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 4 3 2 4 2 2 3 1 ♂ メダチェンジパラメーター 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 変形 基本性能(HLC02-S) 570 34 68 - 19 38 飛行 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 2 2 4 3 1 3 1 1 ♂ 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ DA ドライブA(HLC02-M-A) - 26 52 59 24 - ねらいうち メガガトリング DB ドライブB(HLC02-M-B) - 28 46 80 59 - うつ ガトリング DC ドライブC(HLC02-M-C) - 27 61 57 53 - ねらいうち ガトリング ▲ページ上部へ▲ 解説 巨大な腕部とメダチェンジ機能を備えた7の新規メダロット、小柄でプラモっぽい外見だが案外丈夫。 今作では需要の高いアンチエアと、トラップ攻めに対する切り札トラップクリアを持つ。 チェンジ後は強力だが、標的が居るのであればチェンジ無しでも爆発力は高い。 メダチェンジ後は腕のアンチエアをヘリのボディに変え、脚部の機銃で攻撃を行うようになるため攻撃性が大きく変わる。 非常に高い回避性能を活かし超速充填のうつ攻撃で相手を削り、トドメはメガガトリングを絡めたコンボで蜂の巣にしてしまおう。 ▲ページ上部へ▲ 主な入手方法 頭部・右腕・左腕・脚部 ・固定メダロッター 第6章:海底プラント セレクト隊員 クリア後:メダリンク、デパート大会 ナカシマ ・ランダムエンカウント 第5章:神殿遺跡 セレクト隊員 (セレクト隊撤退イベント後は出現せず) ・メダガチャ メダガチャDX スーパーメダガチャ ▲ページ上部へ▲ 機体説明 巨大な対空砲を携えた 軍人がモチーフのメダロット。 メダチェンジすることで ヘリコプターに乗り込み 戦闘空域へと飛び立つ。 ▲ページ上部へ▲
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編集メダロット一覧 ブレザーメイツ (BLZ00) パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 ベスト(BLZ00-F-1) 105 - - 70 28 4 たすける ヒットプロミス 右腕 アシスタント(BLZ00-F-2) 95 - - 63 22 - なおす ライトリペア 左腕 スペアパーツ(BLZ00-F-3) 95 - - 53 32 - なおす ライトリペア 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 フレアスカート(BLZ00-F-5) 110 34 29 30 25 25 二脚 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 4 3 2 4 2 2 3 1 ♀ ▲ページ上部へ▲ 解説 数少ない「メダロットnavi」からの参戦。 センシングユニットと思しきツインテール、極端に短いスカート、作り込まれた華奢なボディラインと、 これでもかとばかりにあざとい造型が盛り込まれた、実に愛らしいメダロットである。 従来のセーラータイプとは異なり、両腕が回復パーツに変更された支援特化型の構成。 しかし線の細い外見に違わず、その装甲値の脆弱さたるや、全機種と比較してさえ目に余るほどにか弱い。 頭部のヒットプロミスはともかく、回復パーツの性能もこれといって言及に値するものがないため、 どうしても彼女を使ってやりたいのであれば、両腕を換装しての運用が望ましいだろう。 なお、脚部は装甲こそ薄いものの、バランス感覚に優れた基本性能を持っており、 ことのほか移動の数値は、女性型、かつ二脚型のそれとして見るとなかなか捨てたものではない。 このためセーラーシリーズと比べると、どちらかといえば格闘向きの機体である。 ▲ページ上部へ▲ 主な入手方法 頭部・右腕・左腕・脚部 ・購入 メダシティコンビニ ▲ページ上部へ▲ 機体説明 ブレザー学生服の女子生徒を イメージしたメダロット。 たおやかな左右の腕と ボリューミーなツインテールに 繊細な補助機能がつまっている。 ▲ページ上部へ▲
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編集メダロット一覧 ガイライン (PCV00) パーツパラメーター 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 マスクドヘッド(PCV00-M-1) 160 24 51 42 22 5 なぐる ソード 右腕 ホワイトライン(PCV00-M-2) 110 30 33 40 24 - なぐる CFソード 左腕 シロイシマ(PCV00-M-3) 120 23 51◎ 24 26 - がむしゃら ソード 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 ロングテール(PCV00-M-4) 145 23 21 25 40 29 二脚 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 4 3 2 4 2 2 3 1 ♂ ▲ページ上部へ▲ 主な入手方法 頭部・右腕・左腕・脚部 ・固定メダロッター クリア後:グランドチャンピオンシップ コイシマル ・メダガチャ メダガチャDX ▲ページ上部へ▲ 機体説明 鼻の白いラインが特徴的な ハクビシン型メダロット。 カワイイ外見をしているが 多彩なソード攻撃を 巧みに使い分ける 有数のソードマスター。 ▲ページ上部へ▲
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チャージショット 脚部特性一覧 登場 8 9 S チャージショット 全体概要 特性説明メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連項目 全体概要 メダロット8初出の脚部特性。 作品により効果は変わるが、いずれもチャージゲージにより射撃性能の向上に関わる効果を持つという共通点を持つ。 特性説明 メダロット8 初出。チャージゲージが100%なら射撃パーツの威力と脚部の射撃のパラメータを+5にするという効果を持つ。 所有しているメダロットは意外と少なくメタビーやキースタートルが持つ。 メダロット9 チャージファイトと違い、発動条件は8から据え置きである。 所有しているメダロットはGメタビーの変わりにKTB00型のメタビーが保有している以外は8と同じ メダロットS 発動条件がチャージゲージ50%以上に緩和され、強化対象も射撃パーツの威力と成功を上げるものになりこれまでの作品よりも、発動しやすくなった ランクが上がると威力と成功の補正も上昇し 最大値はランク☆5時のプラス300。 関連項目 チャージ性能向上系脚部特性 チャージファイト CGを貯め、格闘能力を強化する チャージショット CGを貯め、射撃能力を強化する Gコントロール フォースチャージで本領発揮。全地形適応を最高に 射撃に関わる脚部特性 チャージショット CGを貯め、射撃能力を強化する Sチャージャー CG貯蔵量によって徐々に射撃性能を強化 シューター? 狙撃をして命中率を上げる アセイル 集中力を上げ、射撃術に磨きをかける トリガーハッピー? 発砲し会心を食らわせて、快感を覚える!? クイックファイア? 威力の低さを手数で補いつつ、撃つ! アウトレンジ 射撃技術の経験差によって更に磨きをかける ピンホールS? 鉄壁の守りの隙を狙い撃つ アーティラリー? 守りを捨てて砲兵隊の如き撃つ ガンマン 銃士のごとく素早い早撃ち! エイム? 照準を合わせるように命中を上げる バレットレイン 砲の数が多ければ多いほど強くなる スルーショット 防衛網をかいくぐり放つ弾丸 脚部特性一覧
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アリファセット ペンギン型メダロット(PEN) 登場作品 真型 アリファセット 機体説明全体概要 メダロット弐CORE版ピンゲンからの変更点 関連機体 機体性能真型メダロット 機体説明 全体概要 真型メダロットに登場するペンギンメダロット。 ピンゲンなどの過去作に登場した蝶ネクタイつけてデフォルメされたペンギンではなく、 リアルペンギンをモチーフにしているところがポイント。 脚部の機動は真型メダの中で最高値92を誇る。 一応頭部復活の威力は上がったものの、マウナドラーガにはかなわない。 アイリスエンディングで一式入手可能だが、普通に買える上、普通にエンカウントでも入手可能。 またこの機体には従来のPEN型にはない特徴がある。 頭部の復活機能に加え、防御不能・回避不能を両腕に採用したのだ。 この変更点が当機、いや、「真型メダロット」を語る上でのネタが2つも生みだしてしまった。 まず当機の防御不能・回避不能の性能自体に関して。 そもそも真型で防御不能・回避不能持ちは、彼女とトデスのみであるため貴重と言えよう。 しかし当機の両腕防御不能・回避不能は、なぜか行動熟練度が「なおす」である。 キノコモチーフのトデスは弐CORE版カソートーチュと同じく行動熟練度が「ぼうがい」にもかかわらずだ。 一部のパーツにもみられるが、恐らく効果変更時に行動や属性を変更し忘れたのだと思われる。 もう一つは、PEN型両腕復活が消滅したことによって、 真型の女性機体は弐COREからパーツ能力を変更せざるを得なくなったこと。 型式番号 MAR PEN NAS/FAM ANG 弐CORE ピュアマーメイド ピンゲン セントナース ワンダエンジェル 右腕/左腕 回復/回復 復活/復活 継続リペア/継続リペア 回復/復活 真型 メイレーニュ アリファセット ファミーレ ストランジェロ 右腕/左腕 回復/継続リペア 防御不能/回避不能 継続リペア/復活 復活/回復 アリファセットに防御不能・回避不能を搭載したことにより、 回復系行動の特性を両腕に成立させるため、機体の行動を入れ替える必要があったわけである。 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE版ピンゲンからの変更点 頭部パーツの威力が28→42に上昇。 両腕の効果 すべてのパラメーター変更。 脚部の装甲が55→50、機動が88→92、属性が復活→妨害に変更。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 PEN型一覧 ピンゲン ペンギンちゃん もって ほら おにあいじゃない ペンタッチン 影薄いけど優れた復活役 アリファセット 実は復活だけでなく、妨害もこなす 機体性能 真型メダロット 「アリファセット」(女) 頭部 コントラフリオ PEN-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 30 14 42 5 復活 なおす 復活 右腕 プルマスチョ PEN-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 18 0 2 1 妨害 なおす 防御不能 左腕 プルマスダス PEN-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 30 0 4 2 妨害 なおす 回避不能 脚部 トッタリング PEN-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 50 20 92 71 26 5 妨害 潜水
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メダロット一覧 カソートーチュ(KNK00)♂ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 マッシュルーム 240 0 / 0 1 66.6 えんご ガードブースト(たんぱつ) チーム全体の受けるダメージを30%カット。効果持続時間が長い。 右腕 シータケ 320 40 / 40 2 2.0 かくとう キャンセラー(チャージ) チャージこうげきで相手のあたまパーツを使用できなくする。 左腕 マータケ 320 40 / 40 2 2.0 かくとう キャンセラー(チャージ) チャージこうげきで相手のあたまパーツを使用できなくする。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 インセクトサリド 200 車両 1 2.0 90 10.0 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ ◎ 解説 「様々な症状」というよりキャンセラーを引き起こすキノコ型メダロット。 頭部にしかない強力なわざやパーツ、例えばヒットブースト等を封印するのに重宝する。 効果時間も長いため、当てればかなり優位に立てる。 それでいて総合パーツ性能は悪くないので、1パーツ迷った際の選択肢に入るだろう。 脚部は砂地も走ることのできる珍しい車両となっている。 主な入手方法 【MMF】パーツ・サポート(ミッションNo.14後) 【ひぼたんの森】三木ナオキが使用 機体説明 さまざまなしょうじょう をひきおこす きのこ型メダロット。 放出されるほうしの効力で 相手から動きをうばう ぼうがい行動の エキスパート。 ▲ページ上部へ▲
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メダロット一覧 タワラヤレフト(RJN00)♂ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 ライコウ 550 0 / 0 1 16.6 えんご ヒットブースト(たんぱつ) ばくはつ、レーザー等のこうげきはんいを拡大する。 右腕 ナルカミ 260 40 / 0 2 4.1 しゃげき サンダーショット(たんぱつ) サンダー機構をライフルに応用した特別装備。相手の動きを停止させる。 左腕 ライデン 260 40 / 0 2 4.1 しゃげき サンダーショット(たんぱつ) サンダー機構をライフルに応用した特別装備。相手の動きを停止させる。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 ジンライ 100 浮遊 3 3.3 72 0.1 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ 解説 オトコ型で唯一のサンダーショット持ちのメダロット。 ライトソウタツと組んだ時、その真価は発揮される。 というか、純正で使用すると頭部ヒットブーストが両腕サンダーショットでは何の意味も持たないので、 ライトソウタツのように投擲武器を持ったバディと組むと良い。 主な入手方法 【田ノ中パーツ工場】林チクマが使用(ミッションNo.43後) 機体説明 ある絵画の雷神(らいじん) をモチーフにした メダロット。 絶えず放たれるいかづちが 相手を足止めする。 たとえ「くわばら」と 唱えたとしても にげることは出来ない。 ▲ページ上部へ▲
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いろいろ一覧 メダル レベル レベルが上がると回避率、防御率、クリティカル率が上がり、被ダメージが減る。 メダルのレベルは3つの熟練度(スキルレベル)を合計した値で、最大99で成長が止まる。 得意な脚部 脚部一致でメダフォースの威力に影響する。 ↑単に格闘、射撃、移動あたりが上がっているからではないか。 性格 狙うパーツや相手を決めるパラメータ。 性格 優先順位 スピード 脚部パーツから狙う パワー 装甲が高いパーツから狙う スナイパー 頭パーツから狙う ハンター 装甲が低いパーツから狙う プロテクト 「まもる」「なおす」パーツから狙う チェンジ 「がむしゃら」「ねらいうち」パーツから狙う リカバリー 「なおす」「まもる」パーツから狙う アシスト 「たすける」「しかける」パーツから狙う ランダム ランダムに狙う(格闘攻撃が後方のメダロットに当たることも) スキルレベル(熟練度) 高ければ高いほど、その行動をする際の成功や威力などが上昇する。 使用回数によって上昇する。 EXうつなどのメダリアによって99を超えても、100以上の効果はない。(99として計算される。) 「うつ」 「うつ」の成功・威力が上昇する。 「ねらいうち」 「ねらいうち」の成功・威力が上昇する。 「なぐる」 「なぐる」の成功・威力が上昇する。 「がむしゃら」 「がむしゃら」の成功・威力が上昇する。 「まもる」 「まもる」の威力・充填・冷却が上昇する。 メダフォース以外の被ダメージを減少させる? 「なおす」 リペアの威力が上昇する。(レストア・オールリペアの威力には効果なし。) 「たすける」 「たすける」の成功・威力が上昇する。 「しかける」 「しかける」の充填・冷却が上昇する。 脚部パーツ 移動 移動スピードに関わる。 「がむしゃら」や、一部メダフォースの与ダメージにも影響する。 回避 相手の攻撃を回避する確率に関わる。 防御 防御の成功率と、被ダメージの減少効果に関わる。 格闘 一部のメダフォースも含む格闘攻撃の、成功と威力に関わる。 充填冷却に関しては不明。 射撃 一部のメダフォースも含む射撃攻撃の、成功と威力に関わる。 充填冷却に関しては不明。 脚部タイプ 7種類存在し、得意な地形では移動スピードが上がり苦手な地形では移動スピードが下がる。 二脚 飛行 潜水 多脚 車両 浮遊 戦車 砂漠 × ☆ × ○ × ○ ○ 荒野 - ◎ △ ◎ △ ○ ○ 山地 ○ ○ - ☆ - ○ ○ 渓谷 ◎ ○ - ◎ - ○ - 森林 ☆ ○ - ○ - ○ - 草原 ◎ - - △ ◎ ○ - ストリート ○ - - × ☆ ○ - スタジアム ○ - - △ ◎ ○ - ビーチ × - ○ - × ○ - 水中 × × ☆ × × ○ - 宇宙 脚部地形相性表 メダフォース一覧 メダフォースの性質 基本的にメダルの合計レベルが高いほど威力も上がる 該当の装備をしていない場合「たいあたり」になる 相手のフォース量が高いとダメージ減少? 今回はメダフォースごとにじゅうてん、れいきゃくが違う。特にガンスリンガーはじゅうてんがかなり速い(推定50以上) メダフォース名 効果 覚えるメダル 備考 MFアブソーバー MFチャージができない サル、プラント アタックトラップ 味方エリアのトラップを破壊し、相手エリアに攻撃トラップを設置 ハンター ダメージは40、重ね掛け不可 いっせいしゃげき 射撃パーツの威力を結集した強力な一撃。 カブト 装備している射撃パーツ分のダメージアップ br;破壊されている腕パーツもシルエットとして一時的に復活 インプレグナブル 味方チーム全体の防御性能がかなりアップする。 ナイト 脚部の防御がアップし、MF含む被ダメージが減る インベーション しばらくのあいだすべての地形を得意とする。 レックス エクスプロシブ 味方チームの射撃攻撃が必ず命中・貫通するようになる。 ファイア エフェクトラップ 味方エリアのトラップを破壊し、相手エリアに助けるトラップを設置。 クイーン、ドクター オーバードライブ 味方チーム全体のいどうがアップ。 キャット、ムーン オプチカル 味方チーム全体の射撃攻撃が威力2倍になる。 ムーン オロゲニー 地形が山地になりすべてのメダロットはコマンドラインに戻る。 アース からたけわり 敵1体の全身にダメージを与える格闘攻撃。 クワガタ なぐるorがむしゃらのパーツが必要 br;脚部の格闘>移動に依存して威力が決まる ガンスリンガー 素早い動きで右腕と左腕パーツを同時に使う。 ニンジャ、ハンター 右腕左腕の順で使用。 br;片腕または両腕が防御パーツだとたいあたりになる。 br;両腕が破壊されていても使用可能。 キャットウォーク MF以外の攻撃を必ず回避する。 キャット アサッシンの必中クリも回避 br;効果は一定時間 グラビティ 味方チーム全体の射撃攻撃が成功2倍になる。 スカイ グレイシャー 地形が氷上になりすべてのメダロットはコマンドラインに戻る。 アイス コンストラクト 地形がまちなかになり全てのメダロットはコマンドラインに戻る。 ロケット サバイバル 相手チーム全体の回復技をすべて封じる。 キング ジェノサイド 相手チーム全体にデストロイこうげきをしかける デビル 片腕に攻撃パーツ必須? シノビアクション 味方チーム全体の成功と回避の性能がアップする。 ニンジャ スーパーサーチ 味方チーム全体の成功性能がかなりアップする ドクター ステイシス みかたチーム全体の格闘攻撃に停止効果 アイス、サンダー ステルスアタック 次の行動の充填中はあらゆる攻撃を回避する。 ステルス ソニックショット 敵チーム全員に頭パーツでしゃげきこうげき ステルス、スナイパー 必中(頭パーツの回数0だと他パーツで攻撃)、回数を1消費する たいあたり (脚部以外対応パーツが無い時の代用メダフォース?) 敵1体にレベル相当のダメージを与える。貫通性あり タイダルボア 地形が水中になりすべてのメダロットはコマンドラインに戻る。 マリン タイラント 敵1体に全パーツで攻撃 デビル、ドッグ、レックス 頭→右→左の順に攻撃 br;両腕が破壊されていても攻撃可能 br;(頭パーツの回数を1使用するため、回数0だと頭が使えない) ダウンプラント 相手エリアに充填と冷却が下がるプラントを仕掛ける。 クモ トランジション 地形が森林になりすべてのメダロットはコマンドラインに戻る。 プラント ニードルショット 敵1体にたいして必ず頭パーツにヒットする攻撃 スナイパー 攻撃パーツ必須で、攻撃パーツの優先度は頭パーツ。 ノンイバーシブ 相手チーム全体を回避も、防御も出来なくする。 トータス、ハート ぼうがいクリアで解除可能 br;かいひプロミスで回避可能。 バーサーク ロボトルが終わるまで自分の攻撃力アップ。 カブト、ドラゴン バーニング 相手チーム全体に継続効果のある格闘攻撃(貫通有) イージス、ファイア 左腕か右腕になぐるorがむしゃらのパーツが必要 バーン 味方チーム全体の格闘攻撃に継続の効果。 アース、ロケット ハイパーリペア 味方チーム全体に強力な、継続リペアの効果を付ける。 ハート 回復量はレベルに関わらず10で固定。 br;2回以上使っても効果無し、ただしリペアプラントとの併用は可能。 ハイモビリティ 味方チーム全体の回避性能がかなりアップする。 ナイト、ビースト バインダー 相手チーム全体に移動性能を下げる格闘攻撃 ビースト バインド 味方チーム全体の格闘攻撃に束縛の効果。 クモ、マジシャン パワーアップ 味方チーム全体のパーツ性能が全体的にアップする。 マジシャン ブレイブ 味方への攻撃の身代わりとなり紙一重でかわす スター 維持時間の長い完全防御 フロート 味方チーム全体の脚部タイプが浮遊になる ドリーム プロテクション 味方チーム全体のダメージが1/2となり悪い効果を防ぐ トータス ホビリティ 敵チーム全体の移動と回避の性能を下げる プリンセス ボルテックス 地形が砂漠になりすべてのメダロットはコマンドラインに戻る。 ドラゴン よこいっせん 相手チーム全体に格闘攻撃を浴びせる。 クワガタ、スター なぐるorがむしゃらのパーツが必要。貫通性無し ライトニング 相手チーム全体の動きをしばらく止める格闘攻撃 サンダー なぐるorがむしゃらのパーツが必須? リジェネレート 味方チーム全体の壊れたパーツがすべて復活する。 スカイ、ナース、マリン 復活時の装甲は最大値の1/4ほど。多少ムラあり。 リバース 機能停止メダロットが復活する(装甲1/8切捨てで全パーツ復活) ドリーム、プリンセス リフレクター 味方への攻撃の身代わりとなり、2倍の威力で跳ね返す。 イージス 跳ね返せるのは射撃のみ br;防御不能中に使うと行動に失敗する(発動するが効果無し) リペアプラント 味方エリアにダメージが徐々に回復するプラントを仕掛ける。 ナース 回復量はレベルに関わらず10で固定。 br;2回以上使っても効果無し、ただしハイパーリペアとの併用は可能。 リロード 味方チーム全体の頭パーツの回数が回復する。 サル レストネーション 味方チーム全体のすべてのパーツのダメージを50回復 マーメイド レベルロスト ロボトルが終わるまで相手チームのメダルの合計レベルを5下げる。 キング、マーメイド ロックラッシャー 敵1体のパーツをランダムで1つ破壊する ドッグ 頭以外のもっとも装甲の高いパーツ? ワンダープラント 味方エリアに充填と冷却がアップするプラントを仕掛ける クイーン
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メダロット一覧 ドラゴンビートル(DRF00)♂ パーツパラメーター 解説 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター 部位 パーツ名 装甲 威力(素/チャージ) 充填 冷却(s) スキル わざ(仕様) 頭部 ハードウェイター 300 0 / 200 1 8.3 しゃげき プレス(フルチャージ) はんいの大きいプレス。ジャンプを禁止する。充填値も良好。 右腕 ヘビーウェイター 220 0 / 200 1 8.3 しゃげき プレス(フルチャージ) はんいの大きいプレス。ジャンプを禁止する。充填値も良好。 左腕 ベリーウェイター 215 0 / 200 1 8.3 しゃげき プレス(フルチャージ) はんいの大きいプレス。ジャンプを禁止する。充填値も良好。 部位 パーツ名 装甲 脚部タイプ 充填 冷却(s) 移動 ダッシュ(s) 脚部 フライフライン 70 飛行 2 1.6 120 4.0 平地 砂地 水中 氷雪 ◎ 解説 全身プレスのトンボ型メダロット。 ジャンプ禁止という効果は一見地味だが、相手が多脚・浮遊・飛行だと、 ジャンプを前提にした移動・回避行動を取るので有効。 特に飛行に至ってはダッシュ禁止も同然なので、ほぼ全ての攻撃で追撃できるだろう。 また、ジャンプ禁止状態でのミサイルは脅威。アンチエア射やアンチシー射も平地ならかなり当てやすくなる。 ブレイクと比較するとトータル性能が高いのもプレスの利点。 純正で使用する場合は、前述の通り飛行脚部なので、自爆にくれぐれも注意が必要。 主な入手方法 【MMF】パーツ・サポート(ミッションNo.34後) 【MMF】メダガチャ Part.2 機体説明 黄色いトンボ型メダロット。 装甲(そうこう)の うすさをしゅんびんな 動きで補い 相手をかく乱しながら ジャンプ不能状態にする プレスこうげきを たたきつける。 ▲ページ上部へ▲
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フリーズショット 登場 7 DUAL 8 9 S フリーズショット 全体概要 行動説明メダロット7〜メダロット9 メダロットS 全体概要 メダロット7で初登場した攻撃。 有り体に言えば、射撃版フリーズである。 行動説明 メダロット7〜メダロット9 ヒットした相手にフリーズ症状を付加する射撃攻撃。 ヒットすると充填もしくは冷却が一時的に停止し攻撃を回避することも防御することも出来なくなる。 停止状態は攻撃を受けると解除される。 ちなみにフリーズ症状を負荷された相手に連続してフリーズ症状を付加することは出来ない。 なので連続で動きを止めたい場合はサンダーやトルネードを使おう。 通常のフリーズとは行動スキルが格闘か射撃かの違いのみなので 「フリーズ→フリーズショット→フリーズ」で連続停止はしない。 メダロットS 攻撃後は回避不能のペナルティが発生する。 格闘禁止ルールにおいてフリーズの代用品としてハイパービームやゴーストショットとともに活躍することが多い。 イベント配布されるものが殆どで恒常ガチャでは入手できないためプレイ期間によっては入手時期を逸してしまうケースも。 フリーズ系とサンダー系の効果は命中する毎に互いの効果が発動して永久に相手を停止状態にする、いわゆるハメ技が可能であった。 だがver1.7.0へのアップデートに伴って、フリーズ系の症状発動中にサンダー系攻撃を当てた場合、効果が解除される様に変更された。